これで高速変形あればほぼ完璧な武器になってしまう...
足止めて高出力でボコスカ殴ってる時のリズム感が好きなので是非続投してほしい
カウンターの音だけでもずっと聞いてられる・・・
剣も斧も格好良いモーションあって期待が膨らむPVでしたね。ワイルズ環境にも順応できそう。
むーえさんのワイルズスラアク反応待ってましたw 集中弱点攻撃の連撃→属性解放のラッシュと光剣モード(?)振り回しがド派手でまた気持ちいい武器になってそうですね
虫技が無くなるからカウンター没収は覚悟してたけど、ワイルズにもあって咽び泣いてます サンブレイクのスラアクが完成度が高くてワイルズが少し心配だったけど 光剣のロマン技もあるしでなんだかんだワイルズでも楽しみな武器になってる
ここ最近のモンハン数作は別の武器に浮気していましたが、ワイルズでは大好きなスラアクメインで攻略しようと思います! むーえさんの攻略動画やオススメスラアク装備紹介などこれからも楽しみにしています スラアク仲間🤝
サンブレイクみたいにどこからでも変形斬りは続投してくれ 流石にあると思うけど動画に一切無かったのが少し不安…杞憂だろう 最後の圧縮解放がパワーアップしたみたいなモーションカッコよすぎた 集中弱点攻撃もカッコイイしカウンターもあるし早く振り回したい
個人的には呪いになる高速変形は廃止で、素の変形速度が上がってくれてたら嬉しいです 光剣モードは従来はダウン時も同じことの繰り返しだった点の改善になりそうで期待ですね
高速変形の続投に期待するのはもちろんとして… 斧モードの傷つけ効果増大とか、剣モード必殺技?時の高出力状態延長みたいな、それぞれのモードに特化したスキルも出ると嬉しいなあ。
フロンティアのガード吸収と光剣モードだと言われてますね
アイスボーンのゼロ距離パンパンに魅せられて使い始めたから マジであの技だけは無くさないでほしい…!
IBの斧で基礎ができてそこから順次成長したという感じかなぁと
戦闘中にガチャガチャするの楽しいので変形のスピードがどうなるのか、高速変形はあるのかが気になりますね 武器を2本持てるみたいですがスラアクと相性のよさそうな武器はどれかなーと今から想像してます
ライズで産廃だった圧縮解放フィニッシュにも見えるがはたして…
またアイスボーンの時のようにちゃんと斧を使う利点があるようにして欲しい 突進斬とガチャガチャと変形二連ループだけじゃなくて
高速変形あってくれ あれが事実上斧と剣をつないでるし ゲージ回復は技とかじゃなくて素直に斧でして剣で殴るコンセプトを貫いてほしいですね 斧の火力が問題と言うより剣単体でゲージ回復ができるのも問題なので
斧でどんどん部位破壊しながら戦えたら爽快で面白そうなんですがねどうなることやら 今回のpvでスラッシュゲージ出てないの気になるところではあります。 今作もハンターがスリンガーも搭載してるし、張り付き零距離解放突きあるといいなって
金剛連斧のときワイヤーがでているので大剣やハンマーと同じくクラッチ関係の技なのでしょうね PVにスラッシュゲージ自体が表示されていないのが気になりました チャージアックスの時は属性強化まで説明していたのに…担当者が違うだけかもしれませんが
@合歓Nemu